Unity
〝 G2U4S 〟G2Uで読み込んだゲームデータを1クリックでScriptableObjectに変換
2019年7月28日 tempura https://tempura-kingdom.jp/wp-content/uploads/header_sp_0705.png てんぷら王国
日本語 / English G2U4Sは、SpreadsheetやExcelで作成したゲームデータを1クリックでScrip … Unity
〝 G2U4S 〟Convert game data loaded with G2U to ScriptableObject with one click
2019年7月28日 tempura https://tempura-kingdom.jp/wp-content/uploads/header_sp_0705.png てんぷら王国
日本語 / English G2U4S is an asset that converts game data creat … Unity
【UnityAsset】LitJson Ruler - LitJsonを用いた通信処理をExcelで自動化
2016年1月14日 tempura https://tempura-kingdom.jp/wp-content/uploads/header_sp_0705.png てんぷら王国
ここではLitJsonRuler(LJR)の紹介を行いたいと思います。 LJRとは
LJRは、LitJsonを用いた通信のや …